背景パターン



        BACK_1 は壁・床

        BACK_2 は金網(?)・クリアロゴ・床

                の各々の順に(作成時の)パレット ブロックが割り振られています



 これらも昔「シューティング 68K」で描いてたヤツです。一応1が壁と床で、2が明滅

する金網(?)と床です。何で そんなモノの上を飛ばなきゃ ならないのか、状況がデタ

ラメですが。

 元々「シューティング 68K」が縦スクロール STG を作るように出来てるので、これも

縦スクロール用の背景パターンです。根性 無いのでパターン数は ほんの ちょっと しか

描けなかったし、反転その他 省略 出来るモノまで そのままベタ登録してます。って、

マップ設定で反転やら使う機能あったっけかなぁ(無い)?



 それで、また1つ明るさ半分のパレットを入れてるんですが、コイツは


1.「てぺ」を起動して SP・PALデータを読み込んで終了

2.「シューティング 68K」を起動してデータをロードした後、何も せずに終了

3.その後また「てぺ」を起動


 と いった状況で勝手に出来てました。



                使うも 使わないも いじるも いじらないも 全て御自由に

                                                                横塚 祐輔